משפחה היא הגדרת רכיב פרמטרית - דלת, עמוד, גוף תאורה - עם טיפוסים (Types) (שילובי גודל ומאפיינים מוגדרים מראש) ומופעים (Instances) (האלמנטים שהונחו בפועל). ב-Revit יש שלושה סוגים: משפחות מערכת (קירות, רצפות, גגות - מובנות בפרויקט), משפחות נטענות (קובצי rfa. שיוצרים או מורידים) ומשפחות In-Place (אלמנטים חד-פעמיים שממודלים ישירות בפרויקט). שליטה במשפחות היא הצעד הגדול ביותר מ"להשתמש ב-Revit" ל"לשלוט ב-Revit".